N1 の文章一覧へ
中文N1

レース車開発と技術者

本文

技術者にとってレース車を開発するというのは、非常に魅力があるようなのだ。

それはそうだろう。市販車の開発であれば、コストのことや工場のことを考えなければいけないので、自分の考え出した創意工夫を必ずしも反映できるわけではない。いいモデルを出したからといって、営業の力が弱ければ売れるとは限らない(少なくとも、多くの開発技術者はそう思って歯軋り(注1)をしているに違いない)。しかし、レース車であれば、ある程度、採算無視で色んなことにトライできる。何よりも、営業力とか他の要素に邪魔されることなく、①どんな大メーカーを相手にも対等に優劣を争うことができるわけだ。

逆にいうと、言い訳のない世界でもある。敵よりコンマ1秒でも遅れをとれば負けなのだ。そして、それは、はっきりとその場で目に見える。(中略)

目標設定も単純だ。市販車開発なら、時にはアメリカと欧州の両市場で売れる車を作ってくれと営業から要求されたりすることもある。そこでは技術的に妥協せざるを得ないかもしれない。レースは絶対的な速さだけを目指せばいいのだ。その代わり、自分の実力が今どうであれ、敵の車が75秒で(注2)サーキットを1周していれば、それより速いタイムで走る車をつくらないと意味がないのだ。②出来る、出来ないを論じる余地は全くない。また、お分かりのように、他チームの車の真似だけをしていれば、決して「最速」にはならないのも真実なのだ。

(田中昭一『ホンダの価値観一原点から守り続ける DNA』による)

(注1)歯軋りをする:ここでは、悔しく思う
(注2)サーキット:レース用のコース
単語よみがな意味品詞
採算
さいさん
profitability名詞
優劣
ゆうれつ
superiority and inferiority名詞
創意工夫
そういくふう
originality and ingenuity表現

問題

53①どんな大メーカーを相手にも対等に優劣を争うことができるとあるが、なぜか。

54②出来る、出来ないとあるが、何が出来る、出来ないのか。

55この文章によると、レース車の開発は、技術者にとってなぜ魅力的なのか。